Comportamiento violento vinculado al juego

Un nuevo estudio del Reino Unido encuentra que los hombres que juegan tienen más probabilidades de actuar violentamente con los demás. Además, los investigadores determinaron que los jugadores más adictos son los más propensos a sufrir violencia grave.

Los investigadores encontraron que el juego en cualquier capacidad (patológico, problemático o el llamado juego casual) se asoció con un riesgo significativamente mayor de violencia, incluido el abuso doméstico.

El estudio aparece en la revista Adiccion.

Los investigadores encuestaron a 3.025 hombres sobre si alguna vez habían tenido un comportamiento violento. Se les preguntó si alguna vez habían estado en una pelea física, agredido o golpeado deliberadamente a alguien, si habían usado un arma y si la violencia fue perpetrada cuando estaban borrachos o drogados.

La encuesta también preguntó si alguna vez habían golpeado a un niño, si habían sufrido una enfermedad mental, si tomaban medicamentos con regularidad o si mostraban un comportamiento impulsivo.

Los participantes del estudio provenían de una variedad de orígenes socioeconómicos en todo el Reino Unido y variaban en edad; también se les preguntó si jugaban. El ochenta por ciento de los participantes admitió haber participado en algún tipo de actividad de juego durante su vida.

Los investigadores encontraron un vínculo estadísticamente significativo entre el juego y el comportamiento violento, una asociación que aumentaba cuanto más severo era el hábito del juego. Poco más de la mitad de los jugadores patológicos, el 45 por ciento de los jugadores con problemas y el 28 por ciento de los "jugadores casuales" informaron alguna forma de pelea física en los últimos cinco años.

En contraste, entre los no apostadores, solo el 19 por ciento informó estar involucrado en actos de violencia.

Además, el juego se asoció con una mayor probabilidad de que se usen armas en actos de violencia, con más de una cuarta parte en la categoría patológica, el 18 por ciento de los jugadores problemáticos y el siete por ciento de los jugadores no problemáticos que informaron el uso de armas.

Poco más del 15 por ciento de los jugadores sin problemas también admitieron haber tenido una pelea mientras estaban intoxicados, lo que aumentó a más de una cuarta parte en los jugadores con problemas y casi un tercio en los jugadores patológicos.

El estudio también encontró que los jugadores patológicos y problemáticos tienen más probabilidades de haber golpeado a un niño, con casi el 10 por ciento de los jugadores patológicos y poco más del seis por ciento de los jugadores problemáticos admitiendo tal comportamiento.

Aquellos con probables problemas patológicos de juego también tenían mayores probabilidades de cometer un comportamiento violento contra su pareja. Los resultados siguieron siendo estadísticamente significativos incluso después de ajustar los datos para tener en cuenta características relacionadas, como enfermedades mentales o comportamiento impulsivo.

Sin embargo, no estaba claro si el juego y la propensión a la violencia tienen una causa común, o si uno aumenta el riesgo del otro.

Los investigadores dijeron que los hallazgos podrían ayudar a mejorar los programas de prevención y tratamiento.

El estudio fue dirigido por psicólogos de la Universidad de Lincoln, Reino Unido, que trabajaron con investigadores de la Universidad Queen Mary, University College Cork, University of East London, Imperial College London y AUT University en Nueva Zelanda.

La autora principal, la Dra. Amanda Roberts, de la Facultad de Psicología de la Universidad de Lincoln, dijo: “Comprender la relación entre el juego y la violencia ayudará a los servicios de tratamiento a adaptar los programas de intervención y tratamiento para sus clientes.

“Nuestro estudio examinó una muestra representativa a nivel nacional de hombres y confirmó fuertes vínculos entre el juego problemático y los comportamientos violentos, y también mostró vínculos con el juego sin problemas. Los resultados refuerzan la opinión de que los esfuerzos de salud pública para prevenir el juego problemático deben incluir educación sobre la violencia, y que podría ser valioso integrar esos esfuerzos con los programas de abuso de alcohol y drogas.

“Dadas las fuertes asociaciones identificadas, existe cierta justificación para establecer una batería estándar de pantallas para problemas de juego, alcohol, drogas y violencia en una variedad de entornos de adicciones y salud mental”.

Los participantes del estudio eran hombres de edades comprendidas entre los 18 y los 64 años y provenían de una variedad de orígenes socioeconómicos en Inglaterra, Gales y Escocia.

El nivel de su problema con el juego se determinó puntuando una serie de 20 preguntas respondidas por los participantes: las personas con una puntuación de cero a dos se clasificaron como jugadores sin problemas, las que tenían puntuaciones de tres y cuatro se definieron como jugadores con problemas y los jugadores patológicos eran aquellos que puntuaban cinco o más.

Fuente: Universidad de Lincoln / EurekAlert

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