Pokémon Go vinculado a la elevación emocional

Un nuevo estudio de investigación de la Universidad de Wisconsin-Madison encuentra que los jugadores de Pokémon Go son personas felices. Los investigadores descubrieron que jugar el juego mejoró la vida emocional y social de los participantes y mejoró su nivel de actividad física.

Específicamente, los investigadores de medios de la Universidad de Wisconsin-Madison encontraron que los usuarios de Pokemon Go tenían más probabilidades de ser positivos, amigables y físicamente activos.

Los resultados de la investigación aparecen en la revistaPsicología de los medios.

James Alex Bonus, un estudiante graduado de la Universidad de Wisconsin-Madison que estudia medios educativos, dice que se unió a la multitud que jugaba el juego cuando era nuevo, pero se sorprendió por la mezcla de reacciones en la cobertura de noticias.

“Hubo mucha prensa negativa sobre personas distraídas que entraban ilegalmente y corrían hacia los árboles o caminaban por la calle”, dice Bonus. "Pero también viste a la gente realmente disfrutarlo, pasar un buen rato juntos afuera".

El creador de Pokemon Go, Niantic, ahora cuenta con 65 millones de usuarios habituales y más de 650 millones de descargas de aplicaciones.

Incluso en las primeras semanas posteriores al lanzamiento del juego, en las que los jugadores "atrapan" criaturas virtuales salvajes de Pokémon que acechan en lugares como parques y edificios públicos, y las entrenan para luchar entre sí, los jugadores eran fáciles de identificar en las aceras. .

La popularidad inmediata del juego presentó a los investigadores la oportunidad de capturar los efectos de los juegos de realidad aumentada, aplicaciones como Pokemon Go, que hacen uso de la tecnología móvil para establecer el campo de juego y las reglas del mundo real.

"Existe la idea de que jugar y estar en tu teléfono es una experiencia social negativa que resta valor a las cosas, pero no ha habido muchas oportunidades de preguntar a grandes grupos de jugadores sobre sus experiencias", dice Bonus.

Los investigadores, incluida la estudiante de posgrado Irene Sarmiento y la profesora de artes de la comunicación Marie-Louise Mares, encuestaron a unas 400 personas tres semanas después del lanzamiento del juego, haciendo preguntas sobre sus vidas emocionales y sociales y sus niveles de actividad física antes de pasar a Pokémon.

Más del 40 por ciento de sus encuestados resultaron ser jugadores de Pokémon Go, y esas personas tenían más probabilidades de hacer ejercicio (al menos caminando con paso rápido) y más probabilidades de experimentar emociones positivas y nostalgia.

"La gente nos habló de una variedad de experiencias con relaciones diferenciales con el bienestar", dice Bonus. "Pero, en su mayor parte, los jugadores de Pokémon Go dijeron más sobre cosas positivas que les hacían sentir que su vida valía más la pena, era más satisfactoria y los hacía más resistentes".

También eran más sociales. Los jugadores tenían más probabilidades que los no jugadores de hacer nuevos amigos y profundizar viejas amistades.

“Cuantas más personas jugaban, más se involucraban en comportamientos que reflejaban la creación de nuevas conexiones: hacer amigos en Facebook, presentarse a alguien nuevo, intercambiar números de teléfono con alguien o pasar más tiempo con viejos amigos y aprender cosas nuevas sobre ellos. “Bonus dice.

Sorprendentemente, los encuestados que mostraron más ansiedad social no tenían menos probabilidades de ser jugadores de Pokémon Go, a pesar de que algunos aspectos del juego fomentan interacciones fortuitas con personas (incluidos extraños).

Resultados como ese, que van en contra de las descripciones predominantes de los juegos y las expectativas de los investigadores, hacen que Bonus esté más interesado en estudiar nuevas formas de interactuar con los medios.

"No miramos a los medios de esta manera tan a menudo, pero tal vez deberíamos", dice. "A menudo nos centramos en la violencia, la agresión y la hostilidad de los medios de comunicación, pero hay oportunidades en las que los medios contribuyen a generar buenas experiencias de vida".

Fuente: Universidad de Wisconsin.

!-- GDPR -->