Películas para niños presentan doble estándar de obesidad

Los niños crecen en un ambiente donde las bebidas azucaradas, el tamaño de las porciones exageradas y los refrigerios poco saludables son comunes. También lo es mirar televisión, usar la computadora y los videojuegos.

Pero este mundo no es amable con los que tienen sobrepeso.

A un panda que aspira a ser un maestro de artes marciales se le dice que nunca lo logrará debido a su "trasero gordo", sus "brazos flácidos" y su "ridícula barriga".

Una ardilla listada se llama "rata grasosa". A un burro se le llama "piñata hinchada en la carretera" y se le dice que "realmente deberías pensar en ponerte a dieta".

Este es el mundo que se retrata en las películas infantiles más populares (tanto de acción en vivo como animadas) estrenadas en los EE. UU.de 2006 a 2010, según un análisis de métodos mixtos realizado por investigadores de la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill.

Los ejemplos citados anteriormente provienen de "Kung Fu Panda", "Alvin y las ardillas: El Squeakuel" y "Shrek el tercero".

"Estas películas para niños ofrecen una presentación discordante sobre la alimentación, el ejercicio y el peso, y dan glamour a la alimentación poco saludable y el comportamiento sedentario, pero condenando la obesidad en sí", dijo Eliana M. Perrin, M.D., M.P.H.

El estudio es publicado en línea por la revista, Obesidad.

En el estudio, Perrin y sus coautores analizaron las películas clasificadas como G y PG más taquilleras de 2006 a 2010.

Se incluyeron cuatro películas por año, para un total de 20 películas.

Los segmentos de cada película se evaluaron para determinar la prevalencia de conductas físicas y nutricionales clave correspondientes a las recomendaciones para la prevención de la obesidad de la Academia Estadounidense de Pediatría para las familias, la prevalencia del estigma del peso, la evaluación del segmento como saludable, insalubre o neutral e interpretaciones de texto libre .

Con respecto a los comportamientos alimentarios, los investigadores encontraron que el 26 por ciento de los segmentos de películas con alimentos mostraban un tamaño de porción exagerado, el 51 por ciento mostraba refrigerios poco saludables y el 19 por ciento representaba bebidas endulzadas con azúcar.

El modelado de eventos de actividad física y ejercicio también se minimizó en la pantalla grande, ya que el 40 por ciento de las películas mostraba personajes mirando televisión, el 35 por ciento mostraba personajes usando una computadora y el 20 por ciento mostraba personajes jugando videojuegos.

Los segmentos de películas calificados como "insalubres" por los investigadores superaron en número a los calificados como "saludables" en 2: 1, y la mayoría de las películas (70 por ciento) incluían contenido estigmatizante relacionado con el peso.

"Estas películas populares para niños tenían un contenido 'obesogénico' significativo, y la mayoría contenía estigma basado en el peso", concluye el estudio.

“Presentan un mensaje contradictorio a los niños: promueven comportamientos poco saludables mientras estigmatizan los posibles efectos de los comportamientos.

Fuente: Universidad de Carolina del Norte.

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