Los videojuegos ayudan a mejorar la toma de decisiones

¿Le resulta difícil tomar decisiones? Quizás deberías jugar videojuegos. Un nuevo estudio revela que la capacitación ayuda a las personas a tomar las decisiones correctas más rápido.

Los científicos cognitivos de la Universidad de Rochester encontraron que los jugadores de videojuegos desarrollan una mayor sensibilidad a lo que sucede a su alrededor.

Fundamentalmente, este beneficio no solo los hace mejores para jugar videojuegos, sino que también mejora una amplia variedad de habilidades generales que pueden ayudar con las actividades cotidianas como realizar múltiples tareas, conducir, leer letra pequeña, hacer un seguimiento de los amigos en una multitud y navegar. pueblo.

En un próximo estudio en la revista Biología actual, los autores Daphne Bavelier, Alexandre Pouget y C. Shawn Green informan que los videojuegos podrían proporcionar un régimen de entrenamiento potente para acelerar las reacciones en muchos tipos de situaciones de la vida real.

Los videojuegos han crecido en popularidad hasta el punto en que el 68 por ciento de los hogares estadounidenses tienen miembros que los juegan, según un informe de 2009 de la Entertainment Software Association.

Los investigadores evaluaron a decenas de jóvenes de 18 a 25 años que normalmente no eran jugadores de videojuegos. Dividieron a los sujetos en dos grupos. Un grupo jugó 50 horas de los trepidantes videojuegos de acción "Call of Duty 2" y "Unreal Tournament", y el otro grupo jugó 50 horas del lento juego de estrategia "Los Sims 2".

Después de este período de formación, se pidió a todos los sujetos que tomaran decisiones rápidas en varias tareas diseñadas por los investigadores.

En las tareas, los participantes tenían que mirar una pantalla, analizar lo que estaba sucediendo y responder una pregunta simple sobre la acción en el menor tiempo posible (por ejemplo, si un grupo de puntos que se movían erráticamente estaba migrando hacia la derecha o hacia la izquierda a través del pantalla en promedio).

Para asegurarse de que el efecto no se limitara solo a la percepción visual, también se pidió a los participantes que completaran una tarea análoga que era puramente auditiva.

Los jugadores de juegos de acción fueron hasta un 25 por ciento más rápidos en llegar a una conclusión y respondieron tantas preguntas correctamente como sus compañeros de juegos de estrategia.

"No es el caso de que los jugadores de juegos de acción sean fáciles de disparar y sean menos precisos: son igualmente precisos y también más rápidos", dijo Bavelier.

“Los jugadores de juegos de acción toman decisiones más correctas por unidad de tiempo. Si eres cirujano o estás en medio de un campo de batalla, eso puede marcar la diferencia ".

Las simulaciones neuronales de los autores arrojan luz sobre por qué los jugadores de acción han aumentado las capacidades de toma de decisiones. Las personas toman decisiones basadas en probabilidades que constantemente calculan y refinan mentalmente, explica Bavelier.

El proceso se llama inferencia probabilística. El cerebro acumula continuamente pequeños fragmentos de información visual o auditiva a medida que una persona examina una escena, y finalmente reúne lo suficiente para que la persona tome lo que percibe como una decisión precisa.

“Las decisiones nunca son en blanco y negro”, dijo. “El cerebro siempre calcula probabilidades. Mientras conduce, por ejemplo, puede ver un movimiento a su derecha, estimar si está en curso de colisión y, en función de esa probabilidad, tomar una decisión binaria: frenar o no frenar ".

Los cerebros de los jugadores de videojuegos de acción son recolectores más eficientes de información visual y auditiva y, por lo tanto, llegan al umbral necesario de información que necesitan para tomar una decisión mucho más rápido que los que no juegan, encontraron los investigadores.

El nuevo estudio se basa en trabajos anteriores de Bavelier y sus colegas que demostraron que los videojuegos mejoran la visión al hacer que los jugadores sean más sensibles a tonos de color ligeramente diferentes.

Fuente: Universidad de Rochester

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