Estudio: Los videojuegos violentos no mejoran la agresión de los adultos
Investigadores alemanes han descubierto que jugar juegos de acción y aventuras violentos durante períodos prolongados no hace que los adultos sean más agresivos. El hallazgo desafía investigaciones anteriores respaldadas por organizaciones prominentes, incluida la Asociación Estadounidense de Psicología.
Los investigadores del Instituto Max Planck para el Desarrollo Humano y la Clínica Universitaria de Hamburgo-Eppendorf dicen que el estudio es el primero en investigar los efectos de los videojuegos violentos a largo plazo. Los investigadores compararon la experiencia de los videojuegos con jugar un juego de simulación de la vida o no jugar un videojuego en absoluto.
El estudio aparece en la revista Psiquiatría molecular.
Investigaciones experimentales anteriores han demostrado que unos minutos de videojuego violento pueden influir en los niveles de agresión y disposición de una persona para ayudar a los demás. Pero hay razones para creer que estos efectos fueron principalmente el resultado de la exposición a estímulos específicos y la preparación posterior que formaron parte de estos estudios.
Setenta y siete participantes se dividieron en tres grupos. El primer grupo de 25 jugó el violento videojuego Grand Theft Auto V diariamente durante dos meses. El segundo grupo de 24 jugó el juego de simulación Los Sims 3 todos los días durante dos meses, mientras que el grupo final de 28 no jugó ningún videojuego durante dos meses.
Antes y después del período de dos meses, la investigadora principal, la Dra. Simone Kühn y su equipo, observaron el nivel de agresión y empatía, las competencias interpersonales, la impulsividad, la ansiedad, el estado de ánimo y el control ejecutivo de los participantes. Todas estas características se determinaron mediante una batería de pruebas que constan de cuestionarios y evaluaciones de comportamiento computarizadas.
Los investigadores no encontraron cambios significativos en ninguna de las variables evaluadas, particularmente no en los niveles de agresión a lo largo del tiempo en ninguno de los tres grupos. Solo tres de las 208 pruebas estadísticas realizadas mostraron cambios significativos que pudieran aludir a comportamientos más violentos, y estos se explican por coincidencia.
Dos meses después de que los participantes dejaran de jugar videojuegos diarios, todavía no había diferencia en sus niveles de agresión. Esto también fue cierto para sus medidas de empatía, competencias interpersonales, impulsividad, ansiedad, estado de ánimo y control ejecutivo.
“No encontramos efectos negativos relevantes en respuesta al juego violento de videojuegos”, explicó Kühn. "El hecho de que evaluamos múltiples dominios, sin encontrar un efecto en ninguno de ellos, hace que el presente estudio sea el más completo en el campo".
Los resultados proporcionan una fuerte evidencia contra los efectos negativos, frecuentemente debatidos, de jugar videojuegos violentos en adultos. Kühn espera que proporcione una perspectiva científica más realista sobre los efectos de los videojuegos violentos en la vida real, y que se realicen estudios similares con niños como participantes.
“La Asociación Estadounidense de Psicología resumió recientemente los hallazgos anteriores sobre los videojuegos violentos indicando que representan un factor de riesgo de resultados adversos, incluido un aumento de la agresión y una disminución de la empatía. Los resultados actuales de este estudio contradicen claramente esta conclusión ”, añadió Kühn.
Fuente: Springer