Adicción a SMS y adicción a mensajes de texto

Deje que los psicólogos etiqueten otro comportamiento como "adicción": el servicio de mensajes cortos (SMS), también conocido comúnmente como mensajes de texto (o simplemente "mensajes de texto"). Pero retrocedamos un poco, porque esto se está convirtiendo en algo común con cualquier nueva tecnología que parece consumir el tiempo y la atención de las personas.

En los tiempos modernos, podemos rastrear el deseo de llamar "adicciones" a ciertos comportamientos sin drogas hasta el aumento y la popularidad de los videojuegos domésticos y que funcionan con monedas en las décadas de 1970 y 1980. Los padres ven a sus hijos pasar de pasar horas frente al televisor a pasar horas frente a un videojuego (o ir a la sala de juegos de video para escapar de la mirada atenta de sus padres). Los siguientes pronunciamientos no eran infrecuentes en la literatura de investigación en ese momento:

“Se sugiere que la posible utilidad o daño de los videojuegos aún está abierta a la validación empírica; sin embargo, el potencial de abuso es inherente ”(Soper y Miller, 1983).

Inherente. Bueno, esa es una generalización tal que podría hacerse sobre cualquier cosa. El potencial de abuso del teléfono es inherente. El potencial de abuso de las amistades de uno es inherente. El potencial de abuso de conseguir realmente en cualquier pasatiempo que disfrutes es inherente. Por definición, algo que disfrutamos hacer generalmente no es un problema, no importa cuánto lo haga o cuánto piensen otras personas que está loco por hacerlo tanto. Observe, por ejemplo, cuánto hacen ejercicio los atletas. ¿Son adictos al ejercicio o es algo que les resulta gratificante (no solo potencialmente económicamente, sino también intrínsecamente)?

En 1995, apareció el "trastorno de adicción a Internet", un término elaborado por los investigadores al tomar la lista de síntomas de "juego patológico" y cambiar la palabra "juego" por "uso de Internet" y dársela a una muestra autoseleccionada de personas que dijeron: "Oye, creo que uso demasiado Internet".

Podría crear una docena de nuevos trastornos mañana haciendo exactamente lo mismo, pero desafortunadamente no tendría más validez científica.

Desde entonces, por supuesto, se han realizado muchas más investigaciones. Pero las hipótesis alternativas que podrían explicar fácilmente este comportamiento rara vez se consideran en esta investigación, y no se han realizado estudios a largo plazo para ver si se trata de un problema relacionado con la relativa "novedad" de Internet como tecnología (al igual que pocos investigadores busque “adicción a los videojuegos” o “adicción a la televisión” para unirse al manual de diagnóstico por más tiempo, ya que las personas se acostumbraron a la tecnología y se adaptaron a ella para el uso diario).

Así que aquí está 100 años después de la invención de la radio, 60 años después de que la televisión se hizo popular y más de 30 años después de que los videojuegos aparecieran en escena. ¿Alguna de estas tecnologías - tecnologías en las que la gente pasa muchas horas todos los días (dependiendo de la década) pegadas a ella - son “adicciones” hoy en día? No Ni uno solo. Como sociedad, aprendimos a lidiar con ellos, a integrarlos en nuestras vidas, y aunque pasemos demasiado tiempo con uno a la vez, básicamente reconocemos el valor de la vida (y vivirla) más allá de la estación de radio. Pantalla de TV o videojuego.

Realmente, ¿los SMS y los mensajes de texto son una adicción, o simplemente la última moda tecnológica con la que la gente se obsesiona por un tiempo? Dentro de diez años, también será solo un destello en la pantalla de la historia.

Referencia:

Soper, W. Barlow; Miller, Mark J. (1983). Adictos al tiempo basura: una adicción emergente entre los estudiantes. Consejero escolar, 31 (1), 40-43.

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